第三章:分配属性_骑砍之马踏天下

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第三章:分配属性

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盾的损坏程度,及提高盾的8%格挡速度和覆盖范围)

        跑动:4+(每点增加10%的最大跑动速度)

        骑术:4+(每点提高10%骑行的速度,提高控马能力)

        骑射:4+(马在跑动时持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害,每点可减小在马上的准心扩散范围)

        掠夺:0+(每点增加10%系统的总战利品,原为每一个人,必有3件其身上的物品掉落)

        教练:0+(每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定,每点增加500点经验,经验值平分到部队)

        追踪:2+(拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细)

        向导:4+(每点增加3%的部队移动速度)

        侦查:6+(每点增加300米的地图侦查范围,原为方圆300米,增加个人侦查能力)

        物品管理:0+(每点增加6个空间)

        疗伤:0+(每点可增加20%队伍中所有单位的生命值恢复速度)

        手术:0+(每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命)

        急救:1+(每点可返还在部队中的所有副将5%在上次战斗中损失的生命,战斗后10分钟未再次进入战斗,恢复生命)

        工程学:0+(每点减少10%围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间,提高建造能力)

        俘虏管理:2+(每点增加10人俘虏上限,增加个人处理俘虏管理,抓住敌方后,系统内会增加一个俘虏)

        统御:1+(每点增加5个队伍上限,每点减少5%的部队开销和工资)

        交易:0+(每点减少5%交易损失,仅系统商城有效)

        可用技能点:6

        武器熟练度:

        单手武器:59

        双手武器:15

        长杆武器:59

        弓箭:109

        弩:15

        投掷:33

      

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