第一千三百一十三章 中单的操作等级
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玛利亚,也能够感觉出来。
现在中单对线的话,萌萌的胜率已经超过八成了。
之前的话,萌萌最多只能够达到四成左右,而且即便是胜利,也是险胜。
可是现在,萌萌的胜率直接来到了八成胜率,现在则是反过来了,玛利亚要是想要胜利的话,可能也是险胜,有的优势,就只有运气了。
毕竟运气这个东西,还是有点意思的。
但是却不能够完全依靠运气。那就是攻击的浮动值。
现在的攻击力,为了方便很好的表示,在面板上显示出一个数值。
而这个数值,仅仅是一个平均数值。
当你把鼠标移动到数值上之后,就能显示出比较详细的数值出来,而这个数值,则是一个范围波动值。
而运气好的话,那么就可以打出最大攻击,而运气不好,打出最低攻击。而这样的波动,有些英雄的上下攻击还是很大的。
这些英雄在补刀的时候,要是只是计算自己看见的攻击力的话,那么很有可能出发一个最低攻击力,然后打不出伤害。导致漏刀。
而高手对决的话,可能差一个刀,就是差了三分之一个大药,然后就可以完成压制。
这也是一种优势。
所以真的要中单solo的话,可能玛利亚真的不是萌萌的对手了。
其实这就需要说道中单的一种操作方式。
之前一直都在说,需要看对面的行动,对面的走位,然后根据对面的情况,来完成自己的行动。
低端操作就是,你会根据对面的英雄的行动,然后自己再来制定一个行动计划,而制定计划的速度,就是你的反应速度。
速度越快,那么你
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