第146章正负反转_我不是在玩游戏

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第146章正负反转

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查其原因。

        功夫不负有心人,这其中的原理很快就被一位游戏中著名的考究帝给揭露了出来。治愈系技能之所以能够伤害到亡灵系生命,是因为治愈系技能所蕴含的正向能量对于依靠负向生命力存活的亡灵们来说是致命的东西,而反过来,亡灵们赖以生存的负向生命力对于真正的生灵来说也因为同样的道理是最致命的毒药。而并不算是瘟疫亡灵生物的瘟疫怪物形态贝卡兹,之所以能够通过瘟疫吞噬技能来吞噬尸体和亡灵来补充自己的生命,正是因为瘟疫吞噬这个技能有着能够凭借贝卡兹独有的能够模糊生死界限的疫毒,来将吞噬掉的负向生命力转化为正向能量的能力。

        而自愈类技能,其原理正好就是将正向能量注入到目标体内,借以激发受术者的自我愈合疗伤能力。明白了这些,答案就很明显了:如果将自愈类技能释放到贝卡兹利用瘟疫吞噬来吸收的尸体上,那么通过技能注入的正向能量在瘟疫吞噬技能的效果作用下,会反而变成负向生命力,被贝卡兹这个看起来像是死人的活人吸收到身体里。如果把这比作进食的话,那对于贝卡兹来说可就真的是“饭里有屎,屎里带毒”的感觉了。

        无论如何,在这个发现被公布之后,直接让各路玩家刷贝卡兹这个世界级boss的成功率上了好几个台阶,毕竟最难的boss第三阶段中最恶心的吞噬回血长属性技能已经被破解了。只是,那些最初发现这个事实的玩家们和分析出这其中奥秘的分析帝永远都不会想到的是,被他们发现并揭露给所有玩家的这件事,贝卡兹本人在失去自我之前其实也并不知道的。

        没错,听起来似乎很不可思议,但事实却是正是如此。前面也说过,贝卡兹因为其为人喜好背后算计的阴险个性,生涯之中很少与敌人正面对战,也几乎没在对战中被逼出瘟疫之躯这个技能,因此,他也根本没有什么机会能够像玩家们攻略boss一样一遍遍测试自己在瘟疫之躯状态下的瘟疫吞噬技能有什么绝对需要注意的被克制点。

        瘟疫吞噬被自愈类技能克制的原理,对于贝卡兹这样的魔法大家来说完全不算复杂,甚至只要有人稍微提点一个开头,贝卡兹自己或许就能想明白其中的种种,但事实往往就是这样,就算是一个简单到就像一加一等于几的逻辑,如果人的思维永远不朝着那个方向去琢磨,他一样发现不了隐藏在那之后的奥妙。

        因此,在完全不知道——或者说没有想到自己的瘟疫吞噬技能居然会存在着如此致命漏洞的贝卡兹看来,自己留下了一只瘟疫骨龙的尸首作为“储备粮”并且施展瘟疫吞噬技能的做法,绝对可以说是无解的。拥有神格碎片的他,不必担心会受到米拉的游戏法则系统限制仅仅只能回血到百分之三十。一只瘟疫骨龙的尸体足以让他吞噬掉之后直接变成满血满状态,并且骨龙那些强大的属性加成也会因此暂时出现在他的身上,到时候他完全可以轻松将血量已经不满半数的洛可可虐杀

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