第三百六十八章爆叠毒抗_这只史莱姆有毒

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第三百六十八章爆叠毒抗

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‘吞食’技能无限发动!

        对于此技能,阿奇一直没多少感觉,从头到现在没使用过几次,一是技能的解释不明不白,具体效果每次都要验证,二是实验表明,想要靠此技能无限叠加属性,花费实在太巨大了!三么和吞食的物品也有关系,鬼知道是会增加还是减少属性!

        比如成品的红药蓝药之类的恢复品,怎么吃都无法增加任何属性。而装备类,普通的白装还绿装也试过不少,从没增加过任何属性!狠心使用蓝装做实验,10件中有一件起效果就不错了,再加上起效果也就多上几点属性什么几点生命值之类的,根本得不偿失!

        所以一直没有再关注,只当做瞬发恢复技能,吞吞药品,毕竟喝药这种事情每场战斗只能一次,吞食技能可没有此限制!当然,自从血量上万之后,连喝药补血的功能都已经被遗忘,杯水车薪啊!

        但就是这看起来废渣的技能,想不到成了最后的救命稻草!

        不断吞食用于制作解毒剂的草药,不断叠加毒抗!!至于为什么不直接吞成品解毒剂……前面已经提到了,成品药怎么吃都不会增加属性……

        ……

        叠加抗性将会极其缓慢这点阿奇早有心理准备,可怎么都想不到会慢到逆天的程度!都过去快5分钟了,才成功出现了一条系统提示。

        ‘你吞食了银叶草,触发特效,毒抗增加3点。’

        不管怎么说套路是可行的,如此算来,如果不停歇吃上1小时,能增加36点,每天少算点10小时,就有360点!算得上非常可观的增加!

        至于需要多少毒抗才能承受住至高者最高强度的猛毒……谁知道呢?现在看来丫如果使用每秒伤害超过自己生命上限的剂量,很快就会将龙晶内的魔力消耗殆尽!基本上可以推测,伤害越高需要的魔力将是呈几何程度增加的!而毒抗的效果不是说1点抵消1点伤害,据推算是按照某种公式百分比减少,同时也会参考魔法的等级,魔法的阶位和双方实力的差距。

        还好至高者不会魔法,只是单纯得释放魔力,毒抗的效果可以预见将非常有效!

        ……

    

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