第1141章 亡骨射手_进化之眼

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第1141章 亡骨射手

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没用多长时间,骷髅弓箭手们的变异就已经全部完成。

        【亡骨射手(8级)】

        【种族:亡灵种/骨族】

        【属性:力量0,敏捷,体质2,精神27】(已计算加成)

        【技能1:腐蚀:被动,亡骨射手的远程射击会对目标叠加腐蚀层数。腐蚀会造成周期性的微弱暗影伤害,并降低目标5的护甲值。腐蚀层数对同一目标最多叠加4层。】

        【技能2:快速射击:亡骨射手进入速射状态,提升0的远程射击速度,同时射击的精准度降低0。速射状态每秒消耗1点精神力。】

        变异之后的亡骨射手,身体骨架不像之前那么高大,不到一米六的高度有种小巧玲珑的感觉,眼眶中跳动的灵魂之火呈炽白色。

        亡骨射手骨弓、骨箭,都像是经过精心打磨,闪烁着微弱的白色光泽。

        “这卖相,比一般的骷髅弓箭手好看多了。”著名外貌党李淑仪发表了评价。

        白晓文笑着说道:“那当然,它们受到我的职业被动和精神力加成,还有黑灵魂石两次针对骷髅战士的强化选项仍然在生效……全属性提升了十几点的效果,也会反映在卖相上面。”

        属性方面,和之前骷髅刀盾手的区别不大,力量和敏捷属性恰好调换,但都是三十点上下。

        亡骨射手的四围属性极其相近,就连最没用的精神,都接近0点。之所以出现这种奇葩的均衡属性,是因为它的前身——骷髅兵实在是太弱了,每升一级四个一的成长惨绝人寰。

        能有现在的属性,多亏了白晓文在黑灵魂石强化选项上的投资,以及白晓文赋予的强大加成。而黑灵魂石强化、白晓文的精神力增幅都是全属性强化,就导致了骷髅们四围属性的齐头并进,差距寥寥。

        不过,亡骨射手比起最低级的骷髅兵,肯定是强得多,近战转远程,在属性不减的情况下,哪怕少一个技能都值得,更何况亡骨射手的两个技能都有用。

        就算和骷髅刀盾手相比,也是各有千秋,而亡骨射手的集群攻击,肯定

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