第七十一章 巨魔领域_这个法师不太冷

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第七十一章 巨魔领域

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“小老虎替换不动如山!”战场瞬息万变,吴起来不及多想,他先行做出指挥。

        不动如山顶着残血、拖着塔盾迅速往一旁跑去,薛定谔的虎斜步向前,挡住了巨魔之王追逐不动如山的步伐。

        盾击!嘲讽!斩杀!

        盾甲战士在一瞬间,几个技能落在了巨魔之王身上,他原本就仅次于不动如山的仇恨值节节攀升,很快超越了不动如山,占据了仇恨榜首位。

        巨魔之王低头看了眼舞着小圆盾,一手单手剑不断制造仇恨的薛定谔的虎,却出乎意料的没有转移仇恨,继续侧身大踏步朝不动如山追去。

        巨魔之王身侧一直埋头输出的酒徒见状,他连忙大跨步向前,身形阻隔在巨魔之王面前,连续在不动如山与巨魔之王之间走过了几道折线,不停的利用身形进行卡位,巨魔之王如同被禁锢一般,被迫停在原地,移动不得。

        它愤怒的扬起大棒想要攻击酒徒,但酒徒先知先觉,身形一晃,巨魔之王顿时丢失了视野,失去了攻击目标。

        等他想继续追击不动如山时,薛定谔的虎不断制造仇恨终于起了作用,巨魔之王特朗拉尔转移了目标,开始攻击不停在他身边骚扰的盾甲战士。

        局势因为酒徒的一波惊艳的走位卡怪暂时稳定了下来。

        咱们说,依靠走位卡怪,一向是游戏高玩的标配。在以往游戏中,是人是鬼都能秀得一手走位卡怪,把那些不能依靠常规办法攻略的boss给打掉。但在《希望》这款游戏中,或者说在埃塞温大陆中,走位卡怪打boss这一玩法却在一位位头都被锤烂的游戏高玩一次次尝试后,不甘得得出了结论,走位卡boss根本不可行!埃塞温大陆的boss根本不会固执的按照仇恨高低固定执行仇恨优先原则,只攻击仇恨值最高的玩家。

        如果只是稍微利用走位卡怪,用于拖延时间还好。但如果把这当作打boss的依据,肯定分分钟被教做人。最简单的是原本游戏中顶尖远程输出玩家最喜欢的卡仇恨互相拉扯

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