第十七章:争夺_轮回乐园

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第十七章:争夺

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的短暂惊喜,后续就会开始担心。

  例如这宝物是否会有害处,否则为什么被人丢在路边,再或是,这宝物会不会带来厄运,否则那关系一般的家伙,为何会把这宝物送给自己。

  最终在满心的疑虑下,格外慎重的使用这宝物。

  反之,如果是用尽手段,乃至不择手段争来的宝物,那别说防范之心,就算睡觉都得抱怀里,防范什么?要是这东西有害处,当初拥有这宝物的家伙,会那么玩命的保住它吗?

  没错,苏晓就是要让一众领主们,来争夺菌毯,更多领主麾下的兽族军团用菌毯,就代表己方能获得更多「进化点」。

  只要「进化点」够多,棘拉就可以通过「进化点」提升虫族阶位,苏晓要的就是这点,虫族阶位的提升,其实就是虫族所有方面的综合性永久提升。

  苏晓查看棘拉的资料,果然,各方面的提升都不小,就在这时,他接到提示。

  【提示:因此永久召唤物的「虫族主宰」能力,该能力所对应的进化点,将得到进一步的公证。】

  【公证完成,你可打开对应列表,分配此进化点。】

  ……

  苏晓很快在烙印列表内,找到召唤物·虫族的选项,将其打开后,列表出现在眼前。

  【恶魔虫族。】

  现有进化点:12点。

  族群等级:Lv.70(每消耗10点进化点,可提升1级族群等级)。

  主宰(棘拉):Lv.70(每消耗3点进化点,可提升1级主宰成长,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。

  虫巢:Lv.63(每消耗3点进化点,可提升1级虫巢等级,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。

  基因库:Lv.34(每消耗5点进化点,可提升1级基因库等级,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。

  ……

  主列表内能提升的特性只有四种,从综合提升方面,肯定是提升「族群等级」带来的收益最大,而下面的三种,主宰成长就是提升棘拉自身实力,虫巢无需多言,这是爆兵能力,虫族建筑等阶,以及所有虫族单位强度等。

  最后的基因库,这就比较有趣,这属于乐园公证出的提升选项,就以棘拉自身而言,无论她以什么方式,都不能凭空想象或构建出新的战斗虫族基因,但在轮回乐园的收录中,有着海量的虫族基因。

  公证后,只要「基因库」能力提升上去,棘拉就能通过轮回乐园的公证,以虫巢解锁出新的虫族单位基因,从而培育出更强的战斗虫族。

  无论是单独发展主宰强度,还是虫巢与基因库,都不太明智,还是提升「族群等级」,从而让其余三者的等级一同提升,才是最稳定的发展方式。

  苏晓向下翻看列表,很快在下面的分支列表中找到菌毯。

  「菌毯:Lv.20(每消耗1点进化点,可提升1级菌毯等级)。」

  现有的12点进化点,是棘拉攒了很久才攒出来,在上个世界,菌毯到了Lv.20后,就无法提升,眼下到了风海大陆,则有了进一步提升的机会,对此,苏晓并不意外,类似的情况,他已见过几次,像恶魔虫族这种族群,被所在世界限制,是再正常不过的事。

  苏晓尝试以「进化点」提升菌毯,眼前的列表内,菌毯能力后面出现个半透明的加号,在消耗1点进化点后,提示出现。

  【菌毯已提升至Lv.21,请在以下选项中,选择一种作为提升收益。】

  1.生物能、灵魂能量吸收效率+5%。

  2.菌毯上所有己方/友方单位移动速度+0.5%,体力恢复速度+1%。

  3.菌毯上的己方/友方单位濒死后,生命值恢复速度提升。

  ……

  要是换作以往,肯定是选择第一种,但现阶段,更需要比较显眼的能力,例如一名兽族战士濒死倒下后,些许菌毯攀到他身上,帮他恢复生命值。

  恢复多少不是关键,关键是这种恢复不会凭空出现,那么菌毯要吸收一定量的生物能,一下就说的通了,只要控制菌毯吸收生物能的效率,只开启全功率的10%左右,而且也限制菌毯储存生物能的总量,只开启5%储存量。

  以及在虫巢培育出菌毯时,给其下达基因指令,让其只吸收海族的生物能,这并不难,兽族与海族的本源生命力特性,有巨大区别。

  如此一来的话,哪怕菌毯开始吸收生物能,那兽族战士与领主们,也不会怀疑生物能的用途,更想不到这东西能用来爆兵,以及,这是菌毯吸收与过滤敌人的本源生命力后,转化为能量治愈他们,这想想就爽,兽族更不会有所怀疑了。

  至于虫族不需要这种濒死后,躺在菌毯上恢复生命值的能力,这没关系,就算把现阶段的菌毯发展到不适合虫族,也只是损失些「进化点」而已,归根结底,菌毯只是虫巢所衍生的一种虫族建筑,就算现在这菌毯发展废了,最多是剥离这种「虫族建筑·基因记忆」,重新启用之前版本,也就是只有Lv.20的菌毯·基因记忆。

  当然,棘拉、虫巢、基因库方面的发展,一定要慎之又慎,这些不能剥离或割舍,也没有重新启用之前版本的可能。

  苏晓继续提升菌毯,当把菌毯提升到Lv.30,提示出现。

  【提示:因「族群等级」限制,菌毯已提升到极限等级。】

  【菌毯Lv.30:生物能、灵魂能量吸收效率+50%,菌毯上所有己方/友方单位移动速度+25%,体力恢复速度+35%,真实体力+5点,当有己方/友方单位濒死倒下时,其生命力恢复速度,将得到一定程度的提升。】

  ……

  可以说,这个版本的菌毯完全不适合虫族,虫族根本不需要体力速度恢复,以及真实体力属性,还有濒死恢复,以至于,连移动速度加成都不太需要。

  虫族历来都不是凭借个体强大,而是漫天的虫海冲向敌人,此等情况下,在菌毯上的移动速度就没那么重要,虫族与敌方作战,一般都是先混战,然后才展开菌毯。

  至于体力恢复,体力属性,以及濒死恢复,这对战斗虫族来讲,都是没什么用的加成,战斗虫族在体力耗尽后,会自行被菌毯分解,转化成生物能传输回母巢,然后母巢以这些生物能,培育出新的战斗虫族。

  一只战斗虫族从濒死恢复到全盛状态所用的时间,虫巢大概能完成三到四批的爆兵。

  这菌毯虽不适合战斗虫族,却适合兽族,兽族不能爆兵,因此无论是体力恢复、濒死恢复,还是真实体力属性的加成,都很重要。

  在其他领主发现此物后,只要苏晓操作得当,那有九成以上的兽族军团,都会使用这东西,而苏晓需要的,则是菌毯吸收海量灵魂能量后,通过母巢所产生的进化点。

  眼下的问题是,怎么让其他领主看到菌毯的强大,最好的方法,必定是将厄格因、哈维、蝰蛇、恶齿都任命为兽族首领,暮冬城总计六个军团,让厄格因、哈维各率领六个,蝰蛇与恶齿各率领一个军团,从而出战主战场。

  如此一来,苏晓既能每天稳定收益1800点的军团出战所得声望值,还能让麾下的这六个军团,在主战场上展现出菌毯的强大,届时其他兽族领主,自然会主动找上门。

  所以说,现在的难题还是金币与粮食,暮冬城的六个军团,总计欠下薪金200多万枚,而要出征前线,最起码准备500个单位的优质粮食物资。

  粮食物资方面没问题,苏晓在主城的仓库里,还有2000多个单位的粮食物资,今早开始,阿姆与厄格因等人,已经开始把这批粮食资源往回运。

  真正要解决的是金币空缺,之前有一大批晶脂的情况下,拿出200多万金币没问题,可这笔横财,都用来喂饱暮冬城封地的领主们,否则的话,眼下怎么可能这么平静。

  当然,这只是苏晓愿意拿出这笔横财的原因之一,几千个单位的优质粮食加各类生活物资拿出去,暮冬城封地的居民幸福度与经济情况,从今早开始,就出现直线飙升迹象。

  这带来最直观的影响为,封地评价已经从D级提升到D+,最多也就晚上,就能达到C级,后续必定能攀升到B级。

  主线任务第二环的要求为,将封地评价提升到C级,因此这次的横财没白花,而后续去哪搞200万金币,填补封地上兽族军团的空缺,这肯定得去找海族。

  之前苏晓率领领主队奇袭白蹄港的中心建筑,并摧毁了中心建筑最下层宝库的「术式中枢」,这看似是在破坏,其实在预留后手。

  如若苏晓不破坏那「术式中枢」,海族必定对其严密检查,以免苏晓在其中留下什么后手,反之,如果苏晓将其砸碎,海族将不会有这方面的顾虑,谁会在留了后手的情况下,还把「术式中枢」破坏?那岂不是也要破坏自己辛苦留下的后手。

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