040 机巧少女-喀秋莎_热热闹闹的召唤之旅

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040 机巧少女-喀秋莎

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白泽在确认了料理系统后,将目光又重新投回到之前观察过一番的那个功能性设施——前后院的菜园,虽然相对于过去的种植园来说实在是缩水了太多,但是却称得上是“麻雀虽小、五脏俱全”。

        在那看起来最起码也有个网球场那么大的院子中,不仅有一棵将小半个院子都荫罩下来的大树、和另一边靠墙角的一小块有活水流入的池塘,围绕在已经从篱笆变作矮墙得墙根下,还有这一圈开垦出来的田埂,以及位于大树所在那片空地上的鸡舍和猪圈——虽然里面什么禽畜都没有,但是框架最起码搭建了起来,称得上是一应俱全。

        田埂的数量很多,在后院甚至还有一片不比前院小多少的空地,是准备为日后种植各种果树、和调料类植物空出来的。

        但由于仓库中什么都没有剩下,因此暂时来说也种不了东西,好在过去就是主管兽栏的白玉狐、以及主管菜园的乌金奴都在,倒不需要担心日后播种的时候无人看管和照料——白玉狐的种族特性中,觉醒了“不蛊”和“丰饶”这两大后勤天赋,属于白泽一直重点培养的管家型使魔,而且由于“不蛊”除了防止禽畜患病外,还可以有效阻止包括魅惑和暗示在内的多种负面效果,因此是少年重点培养的主力;至于乌金奴这个小猫妖,则在于它持有“护苗”与“招财”两大特性,可以有效增加作物的产量和质量,并且抑制各种病虫害,外加因为“招财”天赋即便是外出冒险的时候也能派上用场,倒是比白玉狐还要受宠些,经常被他带在身边。

        “……按照此刻我手头这三个使魔的情况看,它们应该是切实经历了过去在游戏中的那些经历才对,否则不可能不仅仅是能力,就连技巧和经验,就连战斗和冒险套路都留存了下来,性格更是没有任何差别,若是这样一来,那么我在游戏中培养的其他妖怪,应该或许也是切实经历了那些事情而培养出来的吧?那样的话,它们或许并未像数据一样在之前的系统更新变异的时候被删除掉,那些没怎么经过培养的小妖怪也就算了,我手头的那除了白玉狐和乌金奴外,另外那三个主力使魔应该不会落得那个下场吧?毕竟这样做实在是有点太暴殄天物和浪费资源了一些……”

        已经能够预见到白玉狐和乌金奴在日后的发力,让白泽不由得怀念起了另外那些在游戏中被他视为得力助手的那些使魔,不免因此开始浮想联翩了起来。

        考虑到贺文轩提到可以在新版中刷任务,因此白泽此刻暂时不再去理会他刚刚所专注的使魔培养方面的变化,而是将注意力随即挪到了作为这款游戏主体的冒险部分上。

        『嗯……我记得,在游戏中的设定上,任务有三个来源,分别是缔结契约的神灵给予的“神启任务”,平日里在街面走动时随机触发的“赏金任务”,以及从警方、工会和结社那里领取的“官方任务”,也不知道如今这个已经构筑在现实之上的真实游戏中,是否同样如此。』

        可惜的是,主界面上的三个图标,没有一个是同任务有关的,这让白泽颇感无奈,心想也不知道是自己的开启方式不对,还是哪里出了问题,原本最重要的任务系统竟然不翼而飞了!

        “喂,阿泽,我那个六星任务

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