第22章 结算奖励暴击【御无双】?_我拿阳寿玩恶魔游戏,一发入魂!

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第22章 结算奖励暴击【御无双】?

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一说就成了笑话,有些游戏就算你以为重复,也只是类似,可能其中的概念以及胜负条件完全不同……
  但游戏未必都是抹杀类游戏,也有较轻的惩罚,类似扣除经验,经验一旦被扣至一个阶段的0那么也会被抹杀,当然,刚进阶后,会有一次的保护轮。
  有较轻的惩罚也会有重量级的惩罚,甚至有的还会被异化,投放至现实,相当于降灵一般的存在,也是官方小队,一直以来需要干的活——除灵的来源之一。
  时间缓缓逼近。
  又是下午的4:44,苏弈做好准备的一瞬间,就被传送进了游戏。
  “欢迎来到恶魔游戏!”
  “想获得超凡的力量吗?想获得惊人的财富吗?那么……请赢得恶魔游戏,活下去吧!”
  苏弈睁开眼,再次听到这阴冷刺骨的声音。
  “本次游戏名为——生死决胜21点!”
  “玩家权限,限制级游戏。”
  苏弈入眼看到的是自己已经坐在了一张椭圆赌桌前,面除了自己外还有5人,也落座在赌桌周围,刚好坐满了这个六人桌。
  绿色的绒布上每个人面前堆放了整齐不一的筹码,自己面前的筹码看起来少的可怜。
  “玩家的目标是将手牌之和尽量接近或达到21点,在不超过21点的前提下,成为全场最大。”
  “每轮游戏开始,各位闲家先行下注,下注筹码量不得超过庄家筹码量。下注后,庄家按顺时针给下家发牌,给每一位闲家发至两张明牌,给自己发一明一暗。”
  “2-10的数字牌数字即对应相应的点数。”
  “JQK三张花牌点数为10点。”
  “A牌的点数既可以当做1点也可以视作11点。”
  “发牌结束后,每名闲家按顺时针叫牌,可以选择抽牌、加倍、跳过,每人每轮考虑时间3分钟,超时未响应,自动跳出。”
  “抽牌即再发一张牌,可以复数次选择抽牌。加倍即再要最后一张牌,并把赌注加倍,最高上限筹码不能超过庄家拥有的筹码。跳过则是不在要牌,结束回合,保持现有点数。”
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