16.狩猎_吾乃魔物主宰

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16.狩猎

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猎到的迅盗龙材料,配合蓝雀石而制作的护甲,相较首次战斗时,防御力得到明显的提升,有着35%的物理抗性,即便他本身的属性依然低下,在护甲的加持下生命值达到了228点。

  略一计算刃尾蛇的攻击力、血脉加成和自身的减免,维克斯估算它能对自己造成的最大伤害为170点左右。

  乍一看,这伤害能直接打掉维克斯大半条命,但这只是理论最大伤害,得放着让魔物蓄力用出最强攻击,并且自身不作任何抵抗正面硬吃才能达到。

  而维克斯现在的手炮用二星矿石绿寒铁和迅盗龙材料制作,如果装填爆裂果制作的针霰弹,经过刃尾蛇的鳞甲减免,一发霰弹全中估计在33的伤害。

  当然,这依旧是理论计算,实际上霰弹射出的小子弹能打中一半就不错,好在手炮有附加的火元素伤害,一发在6点左右。

  大致计算了数值,维克斯就能估算出战斗要费多大劲。

  刃尾蛇发出嘶嘶的声音,朝维克斯冲了过来!

  高举的刃尾再度劈下,维克斯依旧预判它的动作,躲开了最直接的劈砍。

  然而,刃尾这次没有收回,只是转换方向横扫而出,这一下直接打中了维克斯的腰侧。

  迅盗龙皮甲瞬间破开一个缺口,维克斯的血溅落到地面。

  “生命值156/228

  “异常状态:流血[中度]

  流血是根据伤口严重程度进行百分比扣血的异常。中度流血,每分钟将会流失10%的生命值。

  先前攻击被躲掉,刃尾蛇便记住了,而采取了变招。

  这就是魔物。

  它们有学习能力这种说法,曾经被魔物幻想这游戏的四字母设计师用来解释它们为什么会释放玩家厌恶的粪招。

  而在这个现实的世界,这说明它们真的就是那么的可怕。

  以维克斯对战斗的估算,受伤是不可避免的事,游戏系统带来的优势,是受伤之后的活动依旧不会被干扰,而他已经做好了准备,不会再受伤第二次。

  攻击到维克斯的刃尾蛇发出一声兴奋的嘶鸣,然而这时,它身边爆开了一团团飞絮。

  刚刚的交锋间,维克斯用野地棍喷出了几发云障弹。

  无数飞絮在空中炸成一团,刃尾斩过云团,劈在腐叶铺满的地面,溅起了黑色的腐殖土。

  云障弹被打散,更快

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