第429章会不会晕?四更_全能游戏设计师

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第429章会不会晕?四更

第(1/3)页

结束了训练教程之后,江浩选择进入训练靶场,熟悉不同的英雄。

        让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的英雄,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个英雄与其他的FPS游戏角色有着比较大的区别,所以江浩想优先体验一下。

        当然,大部分玩家在看完视频之后都有同样的疑惑,那就是玩这些具有快速位移技能的英雄到底会不会晕?

        比如猎空,显然她可以在极短时间内快速进行三次位移,而且位移的距离很长,算上闪回的话,在一秒钟之内猎空的位置就可以连续改变四次。

        再比如死神,显然他在释放大招的时候是在不停旋转的,如果完全拟真的话,玩家们肯定得被转吐了。

        不过在真的玩到这些英雄之后江浩就明白了,显然陈陌对这些体验做了很多的改动,保证玩家们在玩的时候不会晕。

        首先是快速位移的问题。

        其实快速位移的问题对大部分英雄都存在,比如黑百合、温斯顿等等。对于这种快速位移,肯定会有一部分玩家会晕,这就像3D晕眩一样,是无法避免的。只能说这是天生的,这部分玩家只能无奈放弃这些英雄了。

        不过对于大部分玩家来说,只要多加练习是可以适应这种快速位移的。

        在VR模式下,这种快速位移的沉浸感比PC端更强,有点类似于过山车或者蹦极。不过这种位移是完全由玩家自己控制的,在已经预先知道自己要出现的位置之后,其实位移、调整方向、射击这一系列的动作都出自于玩家的习惯反应,多加练习之后就能适应。

        当然,在VR模式下,猎空、源氏这种英雄的门槛会比PC模式要更高,不过也不是完全不能玩。对于一些特定玩家而言,这些英雄玩起来反而更加刺激。

        其次是技能带来的视角改变问题。

        这一点其实很好解决,因为《守望先锋》的PC端也有类似的问题。比如麦克雷在翻滚的时候,其实玩家的视角并不会跟着麦克雷的视野进行翻滚,而是仍旧看向自己想看的方向;死神在释放大招【死亡绽放】时,玩家的视野会拉向上空

(本章未完,请翻页)
推荐小说:我能复制天赋纵横五千年婚情难隐:薄先生请走开诸天投影史上最强赘婿叶辰苏雨涵小说最佳女婿神婿韩三千沧元图我的老公是狐狸
记住手机版网址:m.shenpinwu.net

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章