第668章 系统奖励和最强四星卡!_我想当巨星

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第668章 系统奖励和最强四星卡!

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提升到95。

        叶斯当时选择的是将耐力的属性潜力从90提升到了95,而能力想要从90提升到95则是需要触发提升任务,训练已经没有用了,需要做任务才能提升。

        根据叶斯的理解,任何属性达到90以上,那都是该属性在世界范围内的强者,你想要提升,那就击败其他世界级的强者。

        当时叶斯触发的任务是参加大运会的田径比赛,横扫了大运会的冠军之后,叶斯的耐力属性也成功的从90提升到了95。

        赛季综合表现达到a级的奖励就已经非常的出色了,而现在叶斯的综合表现达到了s,这个奖励该会是多么的让人期待?

        a级,a+级,s级,相差了足足的两个档次!

        赛季综合评价s(稍有缺憾的史诗级赛季。)

        奖励宿主得到一次将一项数值达到90以上的属性潜力提升到98的机会以及一次四星卡抽取机会。

        s的奖励确实和a级的奖励有了很大的不一样,这个和叶斯的想法是一样的。

        a级的奖励只有一个,将一个达到90潜力的属性提升潜力到95。

        而s不但有这个基础奖励,而且还是提升到98,之外还有一个四星卡的抽取机会!

        “现在看来,赛季总结的基础奖励就是提升潜力!”

        “如果是c级评价,是不是将80提升到90?比如c提升到85,c提升到88,c+提升到90?”

        “b级评价是不是将90提升到93?比如b是90提升到91,b是提升到92,b+是提升到93?”

        “而a级是将93提升到96?”

        “s是最高提升到98,那么s级是提升到99还是100?”

        “或者是说在s级之上还有s+级?”

        对于巨星系统的猜测,叶斯是有很多的,但是依旧有很多的猜测是没有得到证实的,也许很久都没办法得到证实。

        不管系统的评价是不是还有s+,这个现在对叶斯来说还不是很重要。

        只要的是,他又有了一次将自己身上的某个属性打破极限的机会了!

        去年将耐力从90提升到95,可以说是他今年拿到冠军的关键!

        如果没有这次的提升,他在今年的西部决赛就被火箭硬生生的磨死了。

        而现在,叶斯这个打破极限的机会可不是提升到95,而是提升到98!

        所以,现在把这个打破极限的机会给哪一个属性?

        叶斯再次看向了他的属性面板。

        姓名叶斯

        年龄20

        身高1米95

        体重97公斤

        位置控球后卫(100),得分后卫(100),小前锋(100),大前锋(100),中锋(95)

        所属球队西雅图超音速队

        身体状态超重(爆发力属性降低10,速度属性降低10,力量属性提升20)

        天赋我能看到手感,我就是倔强

        技能无

        技术属性;控球80(80),传球40(40),总评c(控球一流的职业三流)

        投篮属性;扣蓝35(35),上篮70(90),近投55(55),中投90(90),远投90(90),三分90(90),罚球60(60),总评b(投篮顶级的职业二流)

        防守属性;抢断80(90),盖帽80(80),防守篮板70(80),进攻篮板70(80),总评b(防守侵略性一流的职业三流)

        身体属性;力量9680(80),爆发力7280(80),速度7280(80),横移60(60),敏捷80(80),弹跳80(80),平衡80(80),耐力95(95),总评a(耐力顶级的职业一流)

        球员总评价b(力量顶级投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

        叶斯现在可以打破极限的属性有上篮,中投,远投,三分,抢断,耐力,一共是六个。

        这六个可以打破极限的属性,很显然耐力属性最先排除,对叶斯来说,耐力属性95已经够用了,他可以更强,但是更强已经没有太大的意义了。

        火箭已经分崩离析了,联盟中还会出现比上赛季的火箭更丧心病狂的球队吗?

        叶斯不知道,但是……

        想到下赛季的湖人……

        叶斯觉得其实也没有那么的乐观,只是,这个机会可是可以将90提升到98的机会,用在已经有95的属性上,真的太亏了。

        虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。

        而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。

        这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平衡属性,叶斯现在是典型的平衡属性配不上他的力量属性和投篮属性,哪怕他的投篮属性再强,根据水桶原理,他的强投能力提升的也没有那么多了。

        所以,这个提升机会最好是给那种不用配合其他属性,只要本身属性变强就可以直接变强的。

        比如控球!

        和抢断相比,叶斯最想把控球潜力提升到98。

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