第2章 养成游戏规则_性格之神乎

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第2章 养成游戏规则

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自己往参加测验,站在中学的校园里,满眼新奇的打量着四周的一切,大批着这个自己即将生活三年的处所。

        画面一转,鸿雪便看到自己已经在田径场上,似乎正在跑800米,自己得了第四……

        “自己以前怎么跑得那么慢?”鸿雪再次吐槽道。仿佛这真的就像是在看别人的人生一样。

        画面一转,是第二年鸿雪拿了第二名的画面,再一转便是鸿雪第三年拿下了冠军的画面,胜得如此轻松。

        鸿雪看着那时的自己脸上淡定的表情,都有些猜忌,那是不是自己?竟然可以如此淡定?

        画面再转便是鸿雪筹备考大学了,之后就是成绩出来。成果固然差能人意,但是那时的鸿雪却无怨无悔。

        再过两三幅画面,脑海中便再次回于安静。

        “看了以前的自己,现在有什么感想?”洛风细腻的声音再次响起。

        鸿雪并没有马上作答,而是细细回味了一下,偏过两三次头之后。

        才道:“很多事情都忘记了,而那些记得的事情不过是非常令人为难或者令人喜悦的事情。有意义的瞬间,自己才记得住。”

        “这便是你的人生轨迹,你在玩这个游戏之后,你在这里面经历的一切,我们都会储存,并且在必定条件下可以提取出来。”洛风说道。

        “这么高级?”鸿雪感叹道。

        “接下来就正式先容这个游戏的基础玩法。第一,等级制度,最低级一级,最高级一百级。想要升级,就要靠经验值。经验值就是平时你在这个游戏里完成的一些项目便可以获得经验值。

        经验值分为蓝色经验值,红色经验值,黄色经验值,绿色经验值。系统会根据你的行动将你所完成的项目分为这四个经验值。

        只有这四种的经验值都达到请求,才会成功的升级。”洛风没有过多的理会鸿雪的感叹,而是说了这么一大串。

        “意思是要尽量保持平衡喽?那这四种色彩的经验有什么不同吗?”鸿雪有些怀疑的问道。

        “不错!这四种色彩的经验效果是一样的。只是获得道路不太一样,同一个任务获得的四种的色彩经验的有无和多少也不尽雷同。

        逐日任务里的推荐任务经验是最为优厚的,不过,积分就相对少一些。”洛风很是耐心的解释道。

        “积分又是什么?”鸿雪问道。lm.shenPINwu.COM
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