第二百三十一章:无限越塔流_王者语音包:从扮演李信开始

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第二百三十一章:无限越塔流

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英雄的技能和cd,做到心中有数。当然玩其他英雄也要学会躲技能,但是对于阿离来说这一点更为重要,还是因为她太脆了,而且手短。

  前期的话对线任何射手都是不虚的,除非遇到百发百中的百里守约,当然百发百中的守约也不会在咱们大多数人的段位中了。我不知道会不会有人跟我说虞姬,打虞姬的话就分两次进攻,第1次把他的二技能骗出来,第2次直接上就行了。玩阿离前中期一定要打的凶一点,一定要把对面压着打,打出经济差来(这个地方说一下,开局一定要学二技能,二技能前中期的法伤是很高的)。

  再强调一遍,打阿离前期一定要压着对面打,拿出阿离一定要保证线上拿到优势,要不然这个英雄差不多就废了。

  阿离的二技能非常重要,用好了可以挡关键性技能,连按两下可以快速位移到另一个地方,不过这个伞的起点是随机的,所以除非是迫不得已,我一般不会秒2。

  这个英雄很灵活,打架的时候一定要注意拉扯,线上清完兵线,可以多多支援中路。

  打法一般是一级学二蹲草,逼对面射手一个闪现,清完兵,打河道之灵(注意这个时候留一个二技能,我一般是用二技能的法伤补最后一段伤害,防止对面射手抢河蟹)第2波兵线来了压一下对面射手的血线,如果是走下路的话,清完兵拿鸟,走上路的话去中路转一圈,机会好的话就打对面法师,逼个闪现出来。

  位置不好的话,如果中路的河道之灵在上就拿了,在下就去对面红去转一圈(在辅助没有给敌方打野动向的情况下)(注意不要蹭法师经验,不过一般蹭不到)第3波兵线到了一般打野就来抓了,会玩的辅助会提前给视野,如果辅助跟打野中单或者辅助游走的话,一定要猥琐,这个时候不是刚的时候。

谷</span>  如果己方打野来抓,可以考虑勾引一波,但一定要了解对面打野的动向,避免被反蹲。推完下塔推中塔,推完中塔反野。前期我一般这么打,拿到优势还是很容易的,注意多看小地图。

  做完无尽就做逐日,然后再做破晓,如果对面太肉的话,先做穿云弓然后补逐日最后合成破晓。

  我个人感觉做到逐日差不多就到打团的时候了,阿离手短,打团相对于大部分射手不是很沾光,还是很需要逐日提供的射程的,当然我也看到过很多大神不出逐日,我觉得出装因人而异,也因战场局势而异,用的顺手最重要。不过我个人建议,如果你想练这个英雄,可以在刚上手的时候出逐日,当你真正能玩好这个英雄的时候出不出再决定。

  其实说来说去,想玩好这个英雄,都需要一定场次的积累,在实战中去总结打猴子怎么打,打韩信怎么打,打妲己,后羿,马克,大小姐等等。

  阿离这个英雄下限极低,上限极高,而且是全峡谷最不吃辅助的射手之一,虽然练这个英雄会花费很多心血,但是她可以创造无限的可能,至少我可以通过操作弥补一点点队友不足的遗憾。

  稳住了对抗路的节奏,林木闲起来看了看弹幕。其中最多的就是澜和镜到底谁更强的问题了。

  之前镜和澜都被调整过,尤其是澜被调整了很多次,但是大家应该发现这两个英雄目前在对局依旧保持着很高的出场率和胜率,特别是在巅峰赛高分局,镜和澜的出场率还是前几名,按理说现在镜和澜应该是很刮痧啊,毕竟制造伤害的能力被削的很惨,刚削的时候我一度以为这两个英雄会成为下一个玄策李白,但结果是对局依旧是他们的天下,我依旧被他们制裁碾压。

  镜这个英雄因为强大的突刺能力和瞬间打出高额的伤害被人喜欢,镜具有高爆发加群体控制技能和团战续航能力,功能十分强大,而且野区清野能力非常高,一个惩戒却可以打出分身来造

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