第四十六节: 魂魄理论_记录地平线上的旅途

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第四十六节: 魂魄理论

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‘自行复活’。

        但不管是使用‘复活魔法’重新构筑时不够的「气」交由治疗术士自己的气来弥补,还是使用大神殿那无穷无尽的「气」的来进行修复也是会导致同样的结果——

        重新构筑所需的情报,无论是从眼前尸体遗留的记录逆向计算而得,计算时的误差,还是被传送返回大神殿,都会使得复活者失去经验值,这是无法避免的情报劣化。

        没错!就是情报劣化。

        也许在游戏的时代当中的话秋庭夕叶绝对不会这么在意,但因为精神的居所是魂,虽说亚人族或‘冒险者’的魂永远不灭。

        然而不由得让人重视的是,精神、人格、志愿、性向等情报,肯定是储存在魂里,而且记忆也是,至少大部分的记忆储存在魂里,这方面李·耿恩解释已经证实过了。但是另一方面,我们也证实记忆储存在肉体名为『脑』的器官,无须强调,肉体是魄的领域,换句话说,记忆是并存于魂魄两侧的连续情报体,既然这样,在落魄或重新构筑魄的时候,我推测记忆难免受损,事实上也确认是这种状况,记忆会随着死亡而出现缺陷并劣化。

        也就是说,死亡并非仅仅掉落一些物品和经验这么简单。

        按照李·耿恩的说法来进行思考推算的话,在场的人都注意到一些事情来。

        她注意到的是〈幻境神话〉的游戏构造,不,应该说所有线上游戏的构造,‘自我’以及其他玩家们坐在家里电脑前面,进入〈幻境神话〉的世界游玩,线上游戏几乎都以这种形式带来乐趣。

        那么,在现实世界中座在电脑前面的自己,不就是扮演「魂」的立场?

        借用李·耿恩的理论,所有记忆都位于‘自我’,‘角色’只是一具「肉体」。

        但这是〈幻境神话〉还是游戏时的事情。

        因为此时此刻现在的‘角色’是以‘自我’的本身而存在于这个异世界上,「魂」已经和「魄」真正地联系到了一起,并非在旧世界的安全环境悠哉坐在电脑桌前,记忆的连续性已经不受保障,死亡将毫不留情伤害到自己的魂。

        (虽然不不晓的死亡会造成何种程度的失忆,只能确定并不严重吧?不然的话秋叶原应该早就闹翻天了……症状恐怕轻微到每一次都算不了什么,也可能是选择性地从不重要的记忆开始消失,连当事人都不会察觉,说不定失忆的量微不足道,和平常的健忘没有两样。)

        就在宫河日向回想思考昨晚的对话内容时,对方抓住自己衣服的双手微微的增加了力气,同时感觉到传递过来的微微颤抖。

        “怎么了?”

        宫河日向先是一惊,连忙柔声去询问原因

        因为在她的记忆当中秋庭夕叶重来没有过这种软弱的样子,即使是在大灾变的第一天情况不明的时候,还有余裕去对食物挑剔。

        “我死了的话会失去记忆

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