第24章 关于游戏的时长_我成了三国玩家主公

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第24章 关于游戏的时长

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  陈煜在好奇窥屏。

  正准备睡了,看到长河落日在群里问他,上线时长应该是最受关注的问题。

  但玩家们上线肯定也不睡觉。

  陈经理:“是的,目前神经元接驳技术上限为12小时,玩家获得属性后,运动神经元传导速度上升,导致光脑算法越来越复杂,任何一款游戏都需要定期维护,当然,我们也在尝试攻克这个问题,请大家耐心等候好消息。”

  “老阿姨想问有没有情缘系统啊?”

  “啥时候出第四批内测名额?”

  “陈经理你电话多少?”

  ……

  网友们发出一大波重复消息,聊天ID不断往上滚动。

  唐正看到陈经理头像已经暗了。

  估计他也没权力决定下一次内测名额,玩家规模增大后,银两数额也增大,猎物奖励上升就是证据。

  8个玩家的劳作奖励和48个玩家劳作奖励,完全不同,可能游戏测试进入第二阶段了。

  抢任务会更难。

  职业玩家已经找到双赢的办法,唐正可以给玩家们提供竹矛,猎杀一头鹿或者狍子,分给玩家们十两银子。

  人数不能超过5人,否则就会亏本。

  到了晚上7点,玩家们纷纷等着这一刻上线,营地里热闹起来。

  落日用小刀削了十根竹矛,劝说道:“我们组成一个固定的狩猎小团队,肯定比其他人获得银两快。”

  小青椒:“怎么个组法?”

  落日:“竹矛对貂和鹿没用,弓箭才能打猎,我发现林子后的溪边有鹿,你们帮我驱赶,猎到分你们五到十两。”

  西红柿:“你是说我们帮你打工?”

  落日:“是入股。”

  小青椒:“落日哥我想自己试试,抓到分你十两。”

  四个头铁的玩家跃跃欲试,想自己主导,去了另一座山头。

  剩余五个玩家决定抱落日大腿。

  空军张教头则是做鱼叉,趁着枯水期去溪里抓鱼,手抓饼独自去旁边一座山找老虎,李大聪明琢磨用昨天的五条鱼,炼制鱼油。

  他们这种获得属性的玩家,再帮落日打工就太亏了。

  落日也不强求,人多后搜寻视野也扩大,五个玩家朝落日的方向赶,在山林的河谷中射中一头,可惜两头跑了。

  中午时,陈煜看到落日拖着一头鹿回来。

  “哈哈哈,中午有烧

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