第196章 跳跳乐一点都不快乐吗?
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一碰就碎。
在接下来的前进中,她遭遇过的地形机制包括但不限于:因受力不均而左右翻转的地板,人只要站上去就会陷入失衡状态,必须极力维持平衡才能前进。然而矛盾之处在于如果你在同一块地板上站立太久,就会触发机关使地板翻倒,导致站在上面的人跌落到地板以下的区域。
掉到下面倒不会直接GAME OVER,但是会让你吃下蘑菇炸弹+喷火机关+箭矢机关的一整套连击,最后再把你送回入口——没错,就是第二层走廊的入口,也就是说你还得重新跳一遍深渊。
这些都不是最恶心的,最恶心的是幻觉陷阱,它会制造出虚假的石质平台,外表看起来和普通平台没有什么区别,直到你一脚踩上去却猛地落空,才会意识到自己被耍了。
“好险。”
之后,公主又经历了以下的地形机制:走着走着忽然两侧的墙壁开始向中间合拢,发出轰隆隆的声响,好像要把夹在中间的人挤成肉酱。奥薇拉不得不全力奔跑,并且用圣杖-星之匙创造出坚固的星光巨柱,抵在逐渐合拢的两面墙壁间,勉强延缓了其速度,最终才险之又险地在墙壁合拢闭死的前一刻从走廊里逃出来。
仅仅是深渊的路段便有这么多险恶的机关与陷阱,奥薇拉叹了一口气,彻底改变了原先的想法:“一点都不好玩。”
明白这一点后,奥薇拉便不敢去走那些看似方便的平台了,都老老实实地用绳索和自己制造出来的格子前进,果然再也没有中过同样类型的陷阱。
奥薇拉第一次遇到幻觉陷阱的时候就没有反应过来,她本以为自己可以稳稳落地,却眼神茫然地看着身体从虚假平台里穿过,坠向下方幽暗的深渊。这是她最惊险的一次遭遇,如果不是林格及时提醒,让她朝着最近的平台底部发射星光绳索,借势摆荡,脱离了危机,恐怕她现在已经GAME OVER了。
……
公主小声嘟囔道:“这一回是喷火吗……”
走着走着,前方的道路被迷宫给挡住,构成迷宫的墙壁都是用机关门互相连接,其中有一半的门开着,一半的门关闭,每次开启或关闭一扇门,就会令迷宫某处的另一扇门关闭或开启,然后奥薇拉必须不断重复开门与关门的过程,尝试从其中找到一条离开迷宫的道路。
除此之外,还有从头顶的天花板落下爆炸蘑菇的爆破陷阱,命中敌人就会“嘭”的一声爆炸开来,伤害不高,但是爆炸时会产生一股向后的推力,如果连续命中三次以上的话,就可以直接将人从平台上面推落下去。
十几分钟后,公主从最后一个平台上起跳,艰难地落在了地面上,终于跨越深渊,回到了正常的走廊。然而,这不意味着折磨的结束,恰恰相反,只是个开始。
心好累的公主殿下原地一蹲,抱住膝盖,双眼无神,陷入了思考人生的
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