第五百一十章、狂士登顶(64)_承德围棋故事

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第五百一十章、狂士登顶(64)

第(1/3)页

2、围棋易学难深。

        现在的棋童,如果遇到好的启蒙老师,6——8个课时,就会在棋盘上摆弄了,有的棋社,学了20、30小时,就让孩子去升级了。

        但真正要学有所成,要掌握围棋的真谛,启悟人生,需花很大的功夫。

        我们都知道国际象棋是一项高深的智力游戏,但是,计算机“深蓝”已经在前几年就战胜了顶级的国际大师。

        因为按照象棋的规则,只要输入电脑的棋局足够多,计算机的运算速度足够快,它就能“战胜”人脑。

        但能够要战胜一个业余5段的计算机及其程序,至今仍未问世。

        为什么?在围棋的棋盘上,有361个交叉点,第一手棋的落点,对计算机而言,是361个阶乘的计算,而第6手棋的落点,是355个阶乘的计算。

        有如此浩繁的变化,所以古往今来棋局无数,但要找出两盘一模一样的棋局,是不可能的,或者说概率极微。

        目前,在围棋的死活题上,电脑已经显示出它的长处,但那是在局部的战斗。

        人面对棋盘,既有精确的计算,也有运用模糊逻辑的能力,模糊逻辑有点类似于“棋感”。

        下棋中常常要“弃子”、“脱先”,凭什么弃、走哪布先,是计算、经验、棋感和对对手棋路判断的综合结果。

        3、围棋是一项“残酷”的运动。

        围棋没有和棋,每一局必须分出胜负,这在棋类中是不多的。

        一盘棋有361个子,最小的输赢在半目之间,也就是说,在1444个半目中,最后的胜负可能来自于1444分之一的机会。这既是对棋手计算能力的考验,也是对意志力的考验,盘面落后时,要设法一步一步扳回来。

        在象棋和国际象棋中,后走、后手、弱势时可以设法兑子求和,但黑白世界,不是你死,就是我活。

        没有和棋的侥幸、没有求和的策略。

        一着不慎可以满盘皆输,即使收官阶段,已经胜利在望,却也可能

(本章未完,请翻页)
推荐小说:我能复制天赋纵横五千年婚情难隐:薄先生请走开诸天投影史上最强赘婿叶辰苏雨涵小说最佳女婿神婿韩三千沧元图我的老公是狐狸
记住手机版网址:m.shenpinwu.net

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章