025 隐藏剧情
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知道。
反正,一周一千铜币,雇佣来两个高级铁匠,还有三个能传授技能的NPC,顺带还赠了一个任务,这波也不亏。
不过这钱应该也不白交,按照游戏高投入高回报的任务设定。
赵仁感觉他如果把价格压下来,那这个苟富商,可能就不会来找他麻烦,就错过了这个任务了。
不管别人信不信,反正赵仁自己把这事在心里圆过去了。
“先不急,店家,不知道你那还有没有其他的愿意跟我过去的手艺人?”
“这,抱歉啊赵亭长,还真没有了。不过如果您那更繁荣一些的话,就有一些了。”
嗯?
听到伙计的话,赵仁眼前一亮。
还有意外收获。
打开伙计的属性面板,赵仁看了一眼,发现这个伙计对自己的好感度居然到了80?
没记错的话,刚才赵仁到牙行的时候,看着还是60。
就说嘛,为了照顾玩家的游戏体验,系统不会让玩家吃亏的。
就像当初刚进游戏时,赵仁和村口守卫的对话,好感度越高,NPC就更容易透露一些相关信息。
比如,伙计这次告诉了赵仁,招募不到NPC的原因是领地不够繁荣。
如果没有这条提示,赵仁可能会选择继续提高自己的声望,最后事倍功半。
除了牙行以外,赵仁其实还可以尝试去大街上询问路人,是否愿意跟他去铁骑县。
不过,赵仁也清楚,他现在的条件,从姑臧这里招人的几率实在是不大。
其实最好是去陇西城招募职业NPC,不过那里的能招募的NPC,技能最多也就是个中级,达不到赵仁的要求。
等周虎一家人收拾了一下自己的东西,时间已经到了游戏里的中午。
赵仁决定带着周虎一家去吃点东西,顺便增加触发‘苟家’相关任务的几率。
万一他要是直接带着周虎一家走了,系统判定苟家的人不知道这件事,把任务给吞了怎么办?
汉末时期,正常人家吃饭都是早上九点左右吃早饭,下午三点到四点吃晚饭,有钱人家还会有顿夜宵。
不过,为了照顾玩家们的习惯,次元三国设定的就是早6午12晚6吃三顿饭。
吃饭的次数越多,才方便系统回收各种粮食类的资源,消耗玩家库存啊。
真以为设计师是为了照顾玩家习惯啊,他们就这么一说呗。
为了照顾周家人的心情,赵仁选择带周虎去酒楼买了吃的,再带回去吃。
抓紧每个刷好感度的机会。
买吃的的时候,赵仁故意和周虎说,以后到了铁骑县就怎么样怎么样,生怕这个消息传不到苟家的耳朵里,被系统昧下这个任务。
正等着酒店做菜呢,突然一个身穿锦袍的NPC凑了上来。
“敢问,这位可是铁骑县的赵亭长?”
“正是,您是……”
从对方身上的衣服就能知道,这是个有钱的主。
赵仁现在对钱没什么太大的追求,但这并不代表着赵仁会拒绝送上门的钱。
“我是吕有道,吕有财是我哥,我听他说起过你。”
吕有道这么一说,赵仁就对上号了。
“不知有有财兄弟现在如何?”
“有劳赵亭长惦记了,家兄现在靠着贵县的陶瓷生意,过的还算滋润。”
“我没记错的话,有才兄弟说你们的老家住在陇西,怎么你跑到姑臧来了?”
听赵仁问起,吕有道摆了摆手。
“不一样,我和我哥不一样。他走的是商,我走的是官。两日后便是科举开始的时候,我是来参加考试的。”
历史上的汉末,还没有所谓的考生制度,是举孝廉,也就是纯靠人推人。
但考虑玩家的参与性,官方还是加了这么一条当官的途径。
“敢问,您考的是?”
听到赵仁这么问,之前还志气满满的吕有道,脸立马红了起来。
“额,这个,考的是童生。”
吕有道说完,赵仁立刻打开了自己的备忘录,记下了这个事。
提醒自己到时候一定要来姑臧。
童生考试,也就是县试,各地举办的时间不一样,如果玩家赶上了当地的童生考试,也是可以进入其中,参与
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