第2605章 想开团
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b画面,又叹气:
“哎如果纳尔是胖子那家伙操作的话,就真的有六成甚至六成半的把握了……”
单纯从阵容的角度来说,那么这个时间段ssk战队的这套阵容组合的确是缺少战斗力的,靠着上单暮光之眼和打野梦魇的两个大招,紫色方军团更适合的就应该是打常规分带、小规模团战利用强悍的支援能力以多打少取胜——
所以也正是因为这样,god战队这边才果断选择了要以第二条土龙进行逼团,迫使对手来和自己打正面,将对方拉入到自己的拿手强势领域里。
可话也说回来,即便是ssk被迫接战,这波团他们也并非完全没有一战之力。
直接刚正面的确是刚不过。
但要说到打反手的能力,ssk的这套阵容却是一点儿不弱的。
慎的技能嘲讽,还有一首大招的护盾加持。
梦魇的大招随时关灯,能够让蓝色方的god战队这边在团战中无法第一时间辨明方位,可能出现阵型的分散混乱。
还有寒冰的一手大招魔法水晶箭,和牛头这个堪称最完美的保护型辅助英雄。
如果仅仅只是要拿土龙,那么蓝色方的god战队这边的确有着更大的成算把握,可如果是不甘心止于此,硬是要找对面把团战打起来的话——
也就真的需要做到足够完美的团战配合才行。
那么问题也就来了。
蓝色方的这个阵容,中期固然是强势,伤害爆发也足够,可缺陷就在于少了点儿开团的手段。
打野奥拉夫甚至是连个控制技能都没有。
辅助锤石的q技能钩子算一个先手开团的利器,但也得确保能够q中关键目标才行——人家慎或者牛头往前排一站,你魂锁典狱长的镰刀锁链也很难对人家后排英雄构成威胁。
那么剩下的……
就只有一个上单纳尔。
这种团战,最最理想的开团先手,就是纳尔把节奏给率先带起来,比如变大之后一下子拍晕控住两三个,搅乱对手阵型后排,那后续蓝色方这边其他人再跟上技能衔接控制就能行云流水一气呵成。
可是这对纳尔的操作难度要求也非常高,所以念十三刚刚才会有这样的感慨。
的确。
如果这会儿是由田天来操作蓝色方的上单迷失之牙,以前者作为如今世界最顶尖七王级上单的实力水平,绝对
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