第二章 DOTA系统_DOTA系统降临漫威

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第二章 DOTA系统

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        性别:男

        种族:人类

        职业:无

        等级:0,经验值0100

        力量:5(代表强壮开发程度,包括力量,体质,耐力,生命值上限和生命恢复速度,对疾病的免疫程度等。)

        敏捷:5(代表灵敏开发程度,包括敏捷,攻击速度,移动速度,跳跃高度,神经反射,身体协调程度等。)

        智力:10(代表智慧开发程度,包括智力,精神,记忆,思考,想象,理解,魔法天赋,魔法值上限和魔法恢复速度,对精神类等少数魔法的抗性等。)

        生命:60(由等级和力量值决定,当前基础为10,每点力量提高10点生命值)

        法力:110(由等级和智力值决定,当前基础为10,每点智力提高10点法力值)

        护甲:0

        (正常成人男子数值为5,当前属性已忽略小数点。)

        命运金币:0

        英雄传承:0

        宝物:0

        奖励次数:11

        “嗯?智力是10,因为我是灵魂穿越重生的原因吗?难道我天生就适合当个法爷?多出了一个奖励次数?这是干什么用的?”

        至于属性点什么,和游戏稍微做了下对比,李维就差不多搞清楚了,不过和dota英雄就差得多了,在游戏里,哪怕是个智障低下而出名怪兽之类的英雄,在0级的时候智力也起码是十几点的,而在他们擅长的方面,更往往是20+,甚至有30+的,他们才是真正的超人。

        而且虽然自己的智力点数是10,但很可惜,到目前为止,李维并没有感觉自己的智力有多大的提高,只不过他感觉自己的记忆力似乎有了很大的进步,许多曾经遗忘在角落里的事情都开始一一闪现,包括他前世的许多记忆,原本只是一扫而过的东西现在却像是印在他心里一样,这倒是个非常不错的能力,李维很期待以后的进展,也许到了一定程度,过目不忘也是寻常的事情。

        李维将心神移到了英雄碎片上面,他得到了如下信息。

        “奖励次数:当达成某些特殊成就时会赠予的抽奖次数,可抽取技能,宝物,经验值,命运金币,以及永久性英雄等等。“

        同时一个窗口也弹了出来:“请问是否使用奖励次数?”

        “好吧,我大致的了解了,这应该就是抽奖环节吧,我的初始福利吗?那就开始我的第一次抽奖吧。”

        李维也想看看自己的运气如何,前世的他虽然不是非酋个,但距离欧皇也比较遥远,只不过不知道现在会怎样了。

        “正在开启中。。。获得力量护腕,请问是否取出?”

        随着系统的弹窗,一个青铜色的护腕也出现在了李维那虚幻的面板之中。

        (力量护腕:全属性+3,力量+3,攻击+3。这是一个青铜色的护腕,表面纹有神秘的符文,只要戴上它,你就能够感觉到强大的力量开始从体内涌现出来。)

        没有获得什么神装,李维也没有任何失望,因为他知道那几率实在渺茫,不过看到了这个系统提示之后,他还是非常满意的。

        虽然不是什么高级宝物,但是力量护腕却是前期性价比相当高的宝物,而且毫无疑问能够大大加强李维的生存力,这是非常好

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