第104章 不能让那个坏女人得手_东京:被太太觊觎的我只想做游戏

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第104章 不能让那个坏女人得手

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“要加钱。”

    面对小春部长,冬川澈毫不掩饰自己的目标。

    老实说,他的确对于再拍一部《我被美女包围》没啥太大兴趣,毕竟拍戏要考虑成本,面试演员,还要在剧场里忙活,这种情况下他根本没时间制作《只狼》,但如果只是出个剧本就可以拿分红,那问题还是不大。

    直接伸手要钱!

    虽然算到冬川澈会为了和泉向日葵而考虑一下这件事,但小春部长还是没想到他这么果断。她拿起老花镜用眼镜布擦了擦,笑道:“看来冬川课长很有自信呢。不过就算冬川课长已经有了相关赛道的成名作品,但这款游戏毕竟不是你亲自操刀,所以分红不会像《我被美女包围》那么高。”

    说到这里,她喝了一口乌龙茶,眼神中闪过一丝思索的神情,笑道:“看样子冬川课长非常喜欢高风险高回报的工作,那么不如,这款游戏依旧采用阶梯式分红如何?当然,这款游戏对于我们二部来说不算紧急,所以不可能像浅井社长那样在起步阶段就给你太高的分红。”

    “没问题。”

    冬川澈点点头。

    浅井社长给到肉鸽游戏的分红,二十万套直接就是10%的净利润分红,这个分红是非常夸张的。除了肉鸽游戏成本低以外,更多就是因为当时浅井社长需要人去抗这个包,避免游戏腰斩炸雷。但二部制作《我被美女包围》的续作,或者说制作类似的真人互动游戏,更多只是为了试试水,并不是刚需。

    需求不同,价格就不同,这一点冬川澈非常明白,小春部长也非常明白。

    见冬川澈没有胡搅蛮缠非要高分红,她笑着点点头:“那行,具体事情我会让长谷课长和Sistar的人直接与你那边对接,等企划书与伱的剧情脚本出来了,我们再继续谈谈阶梯分红的比例。”

    “好的,麻烦小春部长了。”

    起身整理一下西装,冬川澈转身离开,但在走到门口之时,小春部长的声音又从后方传来。

    “今晚游戏就要上架了吧,祝你马到功成。”

    “哈哈,借您吉言。”

.

    《以撒的结合》今晚就要上线了。

    NTsoft的员工都很期待,冬川澈其实也挺期待。

    上一世《以撒的结合》在游戏发布之初其实销量“不咋地”,发售的前两个星期,每天只有一百多的销量。但这是因为E胖在做这款游戏的时候本来就不是奔着销量去的。

    《以撒的结合》是结合E胖这位游戏制作人自身童年经历做出来,偏自嗨性质的游戏,甚至如果不是女友告诉E胖,他的存款快用完了,这款游戏本来是准备免费上架的.

    这种情况下E胖自然是没有做什么宣发,而且早期这款游戏是在Flash架构上完成。

    Flash架构的游戏.简单一点来说就是早期4399上那些什么狂扁小朋友之类的超小规模游戏,因此《以撒的结合》发布之初不仅是体量小,BUG非常多,而且是下到750,上到3080TI,全员一视同仁的卡,并没有一发售就销量起飞,反而是被购入游戏的【付费测试者们】狂喷。

    不过,《以撒的结合》质量的确过硬。其他游戏发售两周到一个月内是销量巅峰,之后开始下滑,但《以撒的结合》大器晚成!

    大器晚成!

    发售两周后,随着口碑发酵,《以撒的结合》的销量开始起飞!

    在没有投入资金宣发的情况下,纯靠圈内讨论与口口相传,销量从原先的日销一百多套,猛冲到日销几千套!

    “NTsoft在这款游戏砸进去了一个A级宣发权重,我的起点比E胖高太多。而且我是直接做的《以撒的结合·重生》,质量也比E胖当时首发的那一版高的多。不过.肉鸽游戏的市场还是小,今晚应该依旧只是销量的起点。”

    《以撒的结合》毫无疑问是一款破圈作品,只要是经常玩单机游戏的人,应该或多或少都看过或听过那个没有头发的光秃秃小人以及《以撒》的画风。

    但想达到破圈效果,别说A级宣发权重,就连S级宣发权重都做不到,依旧是需要时间让游戏在玩家群体里发酵,形成自发的讨论效果,最后才能破开肉鸽游戏的天花板,只不过A级宣发权重会把这个【破开枷锁】的过程缩短!

    脑海里絮絮叨叨的想着,而随着电梯门开,冬川澈踏出电梯门来到六楼之时,他一下就蚌埠住了。

    “冬川组长下午好!”

    一出电梯,就看到走廊尽头的综合办公室里大步走出来

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