第三章 功法(上)_这个剑修有点稳

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第三章 功法(上)

第(1/3)页

虽然沉浸在金手指刚到账的喜悦之中,但陆青山依然很快就发现了属性面板上的一个异常之处。

        他的属性面板,是一个很普通的,玩家刚进入游戏的人物面板,六大基本属性都是1,俗称白板,可是,他的天赋栏上却出现了一个很特殊的东西。

        传奇天赋【天生剑种】。

        传奇天赋,那是到他穿越之前,都未曾有一个玩家拥有的东西。

        显而易见,他的属性面板上之所以会出现这么一个东西,只有一个理由,他穿越的时候,顺带着把弑神之战的最终奖励也给一并带了过来。

        这算是金手指(超级加倍)吗?

        陆青山眉头一锁,陷入了沉思当中。

        按照《九天》的游戏设定,六大基本属性:

        力量决定肉体机能的爆发力,对物理攻击力有显著影响,并且影响负重能力。

        敏捷决定了人物反应速度、攻击速度、移动速度、闪避能力以及出手速度。

        法力决定了人物的灵力回复速度以及法术威力,与其他游戏不同的是,法力属性并不决定人物的灵力值上限,在《九天》之中,人物的灵力值上限完全取决于所修炼的功法。

        神魂决定了人物的感知能力、灵魂力强度、意志力、常识判断力和直觉,与法力属性的最大差别在于,神魂更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。

        魅力影响人物、阵营的好感度获取,除此之外某些职业的能力对魅力数值有硬性要求,魅力对此类职业的能力也有额外加成。

        耐力决定了人物的抗击打能力,也决定了人物的生命值上限和生命值恢复速度,提升耐力,可以增加生命点数,因此耐力属性对任何职业而言,都是相当重要的。

        自由属性点,则可以用来增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力这六项基本属性。

        玩家在阶位进入炼气之时,就可以选择自己的修行体系,也就是所谓的职业。

        《九天》,是修士的世界。

        人族修士的修行体系一共有六个,被称为六道修行体系,分别对应六大基本属性:

        主属性为耐力的体修。

        主属性为魅力的兽修。

        主属性为法力的法修。

        主属性为神魂的灵修。

        主属性为敏捷的冥修。

        以及主属性为力量的剑修。

        每个职业都有他们不同的战斗风格和侧重,通俗解释的话,体

(本章未完,请翻页)
推荐小说:我能复制天赋纵横五千年婚情难隐:薄先生请走开诸天投影史上最强赘婿叶辰苏雨涵小说最佳女婿神婿韩三千沧元图我的老公是狐狸
记住手机版网址:m.shenpinwu.net

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章