第74章 凭什么赢?_游戏王要带来笑容

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第74章 凭什么赢?

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  什么叫卡组构筑?
  是把本家卡片一股脑的凑够40张吗?
  显然不,一副合格的卡组构筑首先不是要考虑加入多少本家卡片,而是要考虑流畅度,也就是卡手率!
  其次才是强度和本家。
  但满足这两点后仅仅只是个合格的构筑,而不是优秀的构筑。
  【淘气仙星】给人的第一眼就是削生命,同时那200一跳也告诉了玩家这不是走先攻FTK削死人的,而且本家主卡组和额外卡组的怪兽也全都是关于削生命,在怪兽正面作战的能力非常低下。
  另外虽然【小黄】+【舞台】可以进行赚卡,可实际上弥补不了【淘气仙星】续航疲软的缺陷。
  如此,【淘气仙星】经常会出现削生命削不死,正面打不过,续航续不了的尴尬情况。
  甚至于单论‘削生命’的话,一些连锁烧特化卡组可比【淘气仙星】强多了!
  那么天愺之前询问的‘淘气仙星强吗’的答案就呼吁而出了:不强!
  然鹅!
  这个不强的【淘气仙星】却获得了对于一个游戏王卡组系列来说最为响亮的殊荣:世界冠军!
  可她们明明这么弱,凭什么?
  凭两点:
  “削生命?”
  “系统小?”
  葵妹和小林对视了一眼,满满都是迷茫。
  天愺点头:“你们看这个卡组构筑,【淘气仙星】卡片只有16枚,而剩下的24枚非本家卡片中!”
  【暴食兽】可以在攻击时,不取对象的里侧除外,强力的解场来负责正面对敌,且小家伙不和【小黄】抢通召,无自肃,无‘回合次数’限制。
  (机巧蛇、摔跤手、雷击黑洞甚至是【替罪羊】等都是同理,弥补淘气小姐姐们的正面弱)
  【搅乱作战】和【拷问室】等换手、辅佐烧血的卡极大增加【小红】对对手生命的威胁性,负责高额的抢血、加快决斗节奏!
  【锁鸟】只能凭运气,但【锁鸟】的上手有可能会瞬间奠定这局决斗的胜利,或者无视输赢,只管为对手带来笑容就行,而它比先攻直接抽到5老艾的几率高太多。
  至于这极具争议的【强贪壶】……天

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